terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Virtualizando a apresentação de Arquitetura e(ou) Urbanismo. ARmedia - Novos recursos / New Features

A empresa italiana ARmedia, especializada em plug-ins de realidade aumentada (argumented reality), para as plataformas do sketch- up e 3dMax, acabou de laçar sua ultima versão que vem com alguns novos recursos, como ocultar objetos virtuais atrás de objetos reais, sombras dinâmicas e reconhecimento de múltiplos modelos simultaneamente. Tá, mas e daí ?

E daí que o interessante mesmo é que o vídeo de demonstração mostra as possibilidades de uso da ferramenta, hora que eu vi que se pode agrupar interativamente vários “prédios” em uma maquete de cidade me veio as horas que passei cortando e colando malditos predinhos em uma maquete que levou horas para ser feita... enfim... só queria ressaltar que mais do que incrementar a realidade, essa virtualização da arquitetura permite uma didática altamente mais complexa do que a usada com as tradicionais maquetes e desenhos técnicos, acho que definitivamente o fim da idéia planar de se representar a arquitetura está com os dias contados... ou melhor dizendo está sendo complementada, afinal sendo bem romântico.. ainda gosto muito da minha prancheta.

domingo, 26 de dezembro de 2010

Good Copy, Bad Copy

Criado em 2007, com duração de 59 minutos, o filme apresenta entrevistas de várias pessoas com diferentes perspectivas sobre o assunto, incluindo produtores e artistas, advogados e examina as diversas formas com que os direitos autorais vêm sendo abordados nas produções culturais em diferentes partes do mundo.

O documentário fala por ele mesmo... nesse mundo de explosões sonoras pressurizadas em nossos ouvidos.... fica a pergunta... quem são os cara para tentar controlar tudo isso !?

"O melhor documentário sobre direitos autorais e cultura já feito até hoje. Com entrevistas que vão desde o DJ Girl Talk, até o produtor nigeriano Charles Igwe e passando pelo presidente da International Federation of the Phonografic Industry, John Kennedy, os diretores conseguiram captar a tensão existente no debate atual entre detentores de conteúdo da indústria tradicional e artistas da nova indústria."

Aqui vai um trecho que fala do Brasil... sobre o jocoso Techno Brega, de Belém do Pará, coisa que inclusive tá meus planos ver essa parada um dia..



E aqui vocês podem ver ele a integra, com legenda e tudo... pelo google Videos !

segunda-feira, 15 de novembro de 2010

Augmented (hyper)Reality

Keiichi Matsuda, esse japa que trabalha segundo ele em Londres e em Tókio... criou uma série de vídeos que procura de forma critica dar a visão as pessoas do que seria esse mundo de "hyper" realidade... coisa que acho que de fato não demorará a ocorrer... celulares abarrotados de tecnologia, conexões wi-fi ultrabytescas em todos os lugares possíveis, dentro e fora das cidades, em casa, na rua.. em todo lugar.. e sem esquecer os bolsos cheios de cartões com chips e mais chips.. enfim.. lembro-me da época em que todos andavam com dinheiro e moedas.. e passava a tarde inteira para gravar uma seleção em um K-7..

Fraguem ae.. e se apaixonem ou assustem-se

Domestic Robocop

Augmented (hyper)Reality: Domestic Robocop from Keiichi Matsuda on Vimeo.


"The latter half of the 20th century saw the built environment merged with media space, and architecture taking on new roles related to branding, image and consumerism. Augmented reality may recontextualise the functions of consumerism and architecture, and change in the way in which we operate within it.

A film produced for my final year Masters in Architecture, part of a larger project about the social and architectural consequences of new media and augmented reality."

Augmented City 3D

Augmented City 3D from Keiichi Matsuda on Vimeo.


"The architecture of the contemporary city is no longer simply about the physical space of buildings and landscape, more and more it is about the synthetic spaces created by the digital information that we collect, consume and organise; an immersive interface may become as much part of the world we inhabit as the buildings around us.
Augmented Reality (AR) is an emerging technology defined by its ability to overlay physical space with information. It is part of a paradigm shift that succeeds Virtual Reality; instead of disembodied occupation of virtual worlds, the physical and virtual are seen together as a contiguous, layered and dynamic whole. It may lead to a world where media is indistinguishable from 'reality'. The spatial organisation of data has important implications for architecture, as we re-evaluate the city as an immersive human-computer interface."



BIO: Keiichi Matsuda began working with video as a critical tool to understand, construct and represent space. His multi-disciplinary research explores the social/spatial implications of emerging technologies for the city, focusing on the integration of media into everyday life. He lives and works in London and Tokyo.


SITE: http://www.keiichimatsuda.com/
Vimeo do Figura: http://vimeo.com/chocobaby

segunda-feira, 30 de agosto de 2010

The Fast Lane e Piano Stair

Projeto fruto de um concurso de idéias, o The Fun theory, criado pela Volksvagen, ideías essas que tornassem o dia-a-dia mais divertido... e fizessem as pessoas terem atitudes mais saudáveis... desde se exercitarem até reciclarem o lixo...

No caso desde o "FastLane" seria literalmente tomar o caminho mais rápido..
The Slide... O escorregador !



E aqui o Elevador Foguete !


Neste outro caso temos Piano Stair.. que inclusive tomou a vez ao lado da escada rolante !



VIA: http://www.pixelsumo.com/

domingo, 15 de agosto de 2010

Telenoika

Demosntração artística cinematográfica digital arquitetônica... ou algo assim..
Olhem o antes e depois..





Esses cara tão fazendo um série de intervenções em prédios históricos.. inclusive pelo mundo todo.. são os seres do http://telenoika.net/...
Aqui a mescla artistica fica por conta de um video projetado seguindo um render que mapeou todo o prédio.. achei genial a parada.. afinal acho que é tendência.. enquanto to saindo de uma escola de arquitetura aonde o espetáculo que aprendemos era concreto.. estou vendo um espetáculo meramente digital... já sabia que a janela com vista para qualquer lugar do mundo já existe.. agora um prédio que pode parecer que tá derretendo.. é fantástico.. se bem confesso... musiquinha me deixou mais alegre do que tudo..



Aqui vai outro.. um pouco mais demorado por sinal...

Telenoika Audiovisual Mapping RELEASE 2 :: Figueres Cultura 19/12/09 [Full] from Telenoika on Vimeo.



No site tu encontra mais coisa.. e projetos nem tão semelhantes.. mas bem interessantes...

segunda-feira, 26 de julho de 2010

Polygon Graffiti

QNQ/AUJIK de Kyoto, Japão. Usou o 3D Studio Max 2009, Vray 1.5 sp4, Real Flow 4, Syntheyes, After Effects, Premiere, uma Canon HV30 e finalmente a Merlin Steadicam para criar este filme...

Polygon Graffiti from QNQ/AUJIK on Vimeo.



O tempo para renderizar tudo foi de 50 horas, em um Intel Quad 3.5Ghz processor, o de criação não faço nem idéia..

Via: www.digitalurban.org

Em tempos estes de realidade aumentada... mundos virtuais funcionando simultaneamente ao mundo "real" imagino que "Cybergrafiteiros" ou ainda "Hackergraffites" irão ser também uma realidade.. as habilidades de correr da policia e de escalar prédios pode ser substituida pelas habilidades de invadir sistemas e neles implantar dados.... mas acho que um bom graffite.. vai ser sempre um bom graffite...

The Crescent Nebula



NGC6888 - The Crescent Nebula

Image was taken during 13 observing nights in March/April 2009.

Canon 350Da(baader filter mod), 10" 1:4.7 Newton (F=1200mm)
EQ6PRO SynScan mount, 75mm refractor + QHY6 CCD as a guider

9 hours in H-alpha (Astrodon 6nm), 10 and 20 min. subexpositions mixed. ISO800
10 hours in O-III (Baader 8nm), 20min subexpositions, ISO800

34x2min @ISO200 unfiltered RGB for color stars field and "pseudo-continuum" substraction.

Light-polluted urban sky. About 4.0m visual limit. About 30% of h-alpha frames (10min subexposures) taken under the Moon.

Taganrog, Russia.


Não tem sentido nenhum mesmo postar isso daqui.. sei mais é que tá gravado aqui no pc fazem anos.. mas olhaei aqui e joguei no studio.. para mim só de saber que existem fotos que duram 13 dias para ficarem prontas.. já me faz esquecer dos problemas.. e ainda mais acreditar que exista o lado bom da tecnologia...

quarta-feira, 14 de julho de 2010

Ervilha Tower

Nunca achei que coisas do passado iriam me atingir tão bem.. nos dias de hoje...




"Quando não existir mais verde, a arquitetura será VERDE, será VIDA! O grande organismo de morar... Afinal quando não tínhamos tantas máquinas, morávamos na fábrica ou máquina de morar... A máquina virou vida! Mamãe coloque as crianças na sala!

Uma mensagem da Fundação Derso Para Uma Vida Melhor... com o apoio do Click do Rato."



Originalmente Postado no blog http://clickdorato.blogspot.com ainda em meados do dia 15 de junho de 2007.... Obrigado ! Eternos amigos.. e sempre apoiadores de minha "arte"...

domingo, 11 de julho de 2010

BIG BANG BIG BOOM - Por BLUBLU

Essa é a ultima grafite-mural-arte-animação, enfim, seja lá o como for o nome disso.. é do blublu e é deveras foda...



Para quem não viu as outras animações no blog bisoia aqui ó.. derstudio.blogspot.com/2009/07/blublu.html

Site do Artista: www.blublu.org

VIA: www.woostercollective.com

sexta-feira, 9 de julho de 2010

ProFORMA e vi3dim, a virtualização 3D de objetos.

Vídeo demonstrativo do ProFORMA (Probabilistic Feature-based On-line Rapid Model Acquisition), criado por Qi Pan estudante de Ph.D. da Unv. de Cambridge, é um software que permite um 3D scanner usando-se apenas câmeras simples, ou seja, cada vez fica mais próxima a possibilidade arquitetônica de partimos direto de uma maquete para um modelo 3D, ueba!





"The generation of 3D models is very useful for many computer vision applications. This video introduces ProFORMA, a system designed to enable on-line reconstruction of textured 3D objects rotated by a user’s hand. Partial models are created very rapidly and displayed to the user to aid view planning, as well as used by the system to robustly track the object pose. The system works by calculating the Delaunay tetrahedralisation of a point cloud obtained from on-line structure from motion estimation which is then carved using a recursive and probabilistic algorithm to rapidly obtain the surface mesh."

VIA -- www.spatialrobots.com


Existem ainda outros software com a mesma finalidade, como o Vi3dim, que parece também alcançar bons resultados....





VIA -- www.vi3dim.com

Fica cada vez mais evidente que uma virtualização do espaço é altamente crescente, e como tudo o que é concretamente real necessita e ocupa um espaço, a arquitetura que se apropriava da tecnologia gráfica em 3D apenas para compreensão e para prever espaços que viriam a se tornar reais, agora serve também a esses “espaços virtuais” que se apropriam de coisas já existentes e acabam por criar um mundo arquitetônico virtual que possui suas próprias peculiaridade e códigos visuais, cidades e prédios inteiros estão constantemente sendo erguidos e ocupando um mundo que não possui barreiras físicas nem temporais.

terça-feira, 6 de julho de 2010

Sem sorte no amor ?

Caro arquiteto:
Tu não tens sorte no amor?
Tua carreira está na pindaíba?
Em viagem de "estudos", tua mulher se entregou para o primeiro que apareceu?
As revistas especializadas não reconhecem teu talento?

Saiba que já se encontram, nesta cidade, os Discipulos Estrelados de Le Corbusier.
Eles desvendarão o teu futuro e apontarão os melhores caminhos para ti por meio das famosas Cartas de Atenas!!!



CARTAS DE ATENAS!!!
Infalíveis.




Via o genial ESCRITÓRIO DE ARQUITETURA THOBIAS®

terça-feira, 29 de junho de 2010

Perfume novo no Derstudio...

Hoje quem resolveu aparecer foi a primeira lisonjeada a dar as caras aqui pelo Studio... ninguém menos que a grande Lina Bo Bardi..

Fiquei no mínimo contente ! tava faltando um ar feminino no local.. ainda mais depois que o mussum trouxe uma cachaça... tava virando muito pampeiro isso daqui já.. Lina vendo toda essa bagunça resolver dar um talento no local.. e olha que ela veio preparada.. tirou um balde de tinta vermelha.. e pintou uma faixa passando pelas paredes e pelo teto.. ficou deveras fodastico o detalhe.. agradeci... e ela foi se sentar com Jorge Amado para conversar sei lá o que sobre a Bahia.. e ouvir o som... agora que tem guria no pedaço.. todo mundo resolveu tocar pra horrores...
E não é por nada não.. até que a italianinha tem um remelexo...


Segue.. pelo menos a primeira parte de um documentário sobre a grande arquiteta.. Quem quiser o resto fica facil achar no youtube..

segunda-feira, 14 de junho de 2010

Tela com o ArtRage



Trabalho feito usado o software ArtRage, o programa foi feito realmente para quem tem uma tablet.. mas o mouse quebra um galho.. achei bacana como as pinceladas parecem reais, as cores vão se misturando, borrando e tudo, tanto que se não passar o "pincel" na água, e escolher outra "tinta" a cor que estava antes se mistura.. como se estivéssemos mesmo pintado.. vale lembrar que pode-se escolher inúmeros tipos de papéis e superfícies, além de Tinta, Aquarela, lápis, crayon, canetinha (parece que não, mas a canetinha é bacana pacas...), rolo de pintura e e outros.. tem até gliter..!



Disponível em http://www.artrage.com/

sábado, 10 de abril de 2010

EVOL












EVOL is a berlin based street artist that transforms banal urban surfaces, into miniature architectural
surfaces through pasting. using pasted paper, EVOL transforms electric boxes, small planters and other
geometric city forms, into miniature apartment buildings and other structures. each piece of paper is
printed with a repetitive pattern of flat gray walls dotted with plain window frames. once applied to
a surface, the paper transforms the form into small building that EVOL often adorns with small
characters. EVOL performs this process within different cities and has even been commissioned to
do installations in galleries, where he was created entire blocks of miniature buildings.

http://www.evoltaste.com

VIA:www.designboom.com

domingo, 4 de abril de 2010

luzinterruptus - Jardim para um Futuro não muito Distante

Uma intervenção com teor humoristico para a falta de espaçoes verdes nos grandes centros urbanos;
São pockets gardens iluminados com leds aderidos a uma parede.
O coletivo "luzinterruptus" tem sempre como matéria prima a luz, e atua a alguns anos nas ruas de Madrid.







Crítica, en tono humorístico a la falta de espacios verdes en las grandes urbes contemporáneas.

Con la instalación Jardín vertical envasado, queremos invitar a la preservación del verde urbano, ya que de seguir erradicando este color del espacio público o reduciéndolo a paramentos verticales inaccesibles, el único modo de tener contacto de la naturaleza, será en las cámaras frigoríficas de los supermercados, envasada y con fecha de caducidad.

Por lo general, resulta más cómodo para los planificadores y urbanistas, construir inhóspitos espacios de cemento en los que no es necesario un cuidado especial, que diseñar zonas verdes, en las que los ciudadanos puedan permanecer tiempo, disfrutando de los espacios comunes.

Además, hemos observado que cada vez más, proliferan los jardines verticales, interesantes decorativamente hablando, pero caros de mantener y con los que los ciudadanos no pueden interactuar y dar un uso real, quedando reducidos a un leve intento de poner algo de verde, pero de una manera demasiado artificial e inaccesible…

Para esa instalación utilizamos 110 envases transparentes de los usados en alimentación y metimos dentro hojas y ramas encontradas en árboles de la zona, y por supuesto luz interior. Después, los colocamos en el muro de una fea plaza del centro de Madrid y allí lo dejamos a modo de un jardín vertical de moda.

Las fotos están hechas, como siempre, por Gustavo Sanabria.

Tiempo de montaje: 3 horas.
Daños ocasionados: 0.
Permanencia de la intervención: ¿24 horas?.



VIA: luzinterruptus

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Criticism, of a humorous tone, at the lack of green spaces in large contemporary cities.

With the installation Packaged vertical garden, we wanted to promote the preservation of urban greenery, because if we continue to eradicate it from public spaces or reducing it to inaccessible vertical faces, the only form of contact with nature will be in supermarket refrigerators, packaged with expiry dates.

In general, it is more comfortable for city planners to build inhospitable cement spaces, where there is no need for special care, than to design green spaces where the citizens can spend their time and enjoy public places.

In addition, we have noticed the increasing proliferation of vertical gardens, which are interesting decoratively speaking, but expensive to maintain and with which the citizens cannot interact or put to real use, being a minimal attempt at providing greenery, but in an inaccessible and artificial way…

For this installation we used 110 transparent food packaging containers, inside which we put leaves and branches found in the trees in the area and lights of course. Afterwards, we placed them on a wall in an ugly square in the center of Madrid and there we left our form of fashionable vertical garden.

The photos were taken, as always, by Gustavo Sanabria.

Time of installation: 3 hourss.
Damages: none.
Exhibition time: ¿24 hours?.

VIA: luzinterruptus

segunda-feira, 22 de março de 2010

Plaza del Torico

A reabilitação da Plaza del Torico, em Teruel, Espanha, uma localidade conhecida pela sua arquitetura medieval, transformou o que seria a nova pavimentação e iluminação pública de um trecho histórico da cidade num projeto com forte carga lúdica e visual. Respeitando as qualidades do espaço e do património, a intervenção centra-se na completa renovação da aparência da praça, da calçada, das varandas e fachadas, na sequência de uma iluminação cuidadosamente concebida.








Através de um sistema baseado na tecnologia LED, embutido no solo, são gerados no chão de pedra basáltica diferentes texturas e ritmos de luz. Um excelente exemplo da estética da luz na arquitetura, distinguido pelo Prémio de Luminotécnica da 26ª edição do International Lighting Design Award.

Via: http://dalpestana.wordpress.com/
e http://www.archdaily.com

segunda-feira, 1 de fevereiro de 2010

Projeto Butterfly - AutoCAD via Web

Está disponível para testes o novo projeto do Labs Autodesk!

O Projeto Butterfly é um preview de Tecnologia da Autodesk que permite que usuários do AutoCAD editem e colaborem em arquivos de desenho do AutoCAD por um browser da Web.

Com o Projeto Butterfly, os usuários do AutoCAD podem compartilhar e trabalhar em arquivos DWG com colegas e clientes a partir de qualquer computador com acesso à internet, E não é necessário que o AutoCAD ou qualquer produto da Autodesk esteja instalada !


Pelo que andei testando aqui não é tão rápido quanto o AutoCad.. bacana notar todas as TAGS de teclado funcionam... e o mais é incrível é poder editar um mesmo projeto online com várias pessoas... e ainda definir o que cada um dos usuários podem editar... vale lembrar que infelizmente não existe a função 3D... bem por enquanto...


Confiram vocês mesmos... AutoCad Butterfly

Via: Blog CADKlein

segunda-feira, 25 de janeiro de 2010

Poster Pocket Plants

Sean Martindale e Eric Cheung estão transformando as propagandas das ruas de Toronto em belos vasos de plantas. Um projeto que une arte e ativismo, o Poster Pocket Plants procura reiterar a natureza ao espaço urbano.





Confira aqui um artigo bastante detalhado sobre o belo trabalho realizado pela dupla no periódico Torontoist.

via Poster Pocket Plants
via Wooster Collective
e finalmente via Mosca Branca

terça-feira, 19 de janeiro de 2010

domingo, 17 de janeiro de 2010

Exposição de He-Mam

Gostava demais do desenho do He-Man... as vezes aida me pego ouvindo a risada do esqueleto em momentos de divagação..

Veja Gorpo, Esqueleto, Mentor, Gato Guerreiro e outros em interpretações artísticas

A Gallery 1988: LA, galeria de arte em Los Angeles, Califórnia, dedicada à cultura pop, está exibindo uma mostra de He-Man e os Mestres do Universo.

As telas, colagens e esculturas inspiradas no desenho animado oitentista agora foram todas divulgadas. Confira abaixo algumas das obras...












Quem quiser ver.. e ter paciência para todas as 150 imagens só entrar no omelete..

Via: www.omelete.com.br

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Glass Frog - Sapo de Vidro

Centrolenidae é uma família de anfíbios pertencentes à ordem anura, subordem Neobatrachia.

A particularidade principal dos membros deste grupo é o facto de os seus corpos serem algo translúcidos: os ossos, músculos e vísceras podem ser vislumbrados.

Habitam as florestas húmidas da América Central e os país mais a Norte da América do Sul, estendendo-se até algumas partes do Brasil e Paraguai.

Fotografia de Heidi and Hans – Jurgen Koch

quarta-feira, 13 de janeiro de 2010

The Third & The Seventh (A Terceira e a Sétima)

A idéia do curta-metragem The Third & The Seventh (A Terceira e a Sétima) é retratar a arte da arquitetura através da lente fotográfica. O sujeito principal é algo que já está construído, de forma abstrata e surreal.

Mas o que vem a ser mais curioso e irônico é que a peça foi feita inteiramente sem usar lente nenhuma. Sim, é tudo feito por computador. Modelado, iluminado e texturizado no 3ds Max e renderizado usando VRay, um dos renderizadores mais utilizados para cenas arquitetônicas.

Vale com toda a certeza assistir em HD, em tela cheia.

The Third & The Seventh from Alex Roman on Vimeo.



Modelagem, textura, iluminação e render | Alex Roman
Pós-produção e edição | Alex Roman
Música orquestrada e mixada por Alex Roman (Sonar & EWQLSO Gold Pro XP)
Som | Alex Roman
Baseado no som original de :
Michael Laurence Edward Nyman. (The Departure)
Charles-Camille Saint-Saëns. (Le Carnaval des animaux)

Dirigido por Alex Roman

Acesse o perfil de Alex no CGSociety e veja que é tudo verdade.


Via: http://www.caligraffiti.com.br

terça-feira, 12 de janeiro de 2010

segunda-feira, 4 de janeiro de 2010

MxR Architecture - Mesclando realidade virtual e maquetes

Uma tecnologia simplesmente fantástica... se usa um óculos com um pequeno monitor em uma das lentes, e ao mesmo tempo uma câmera, a imagem é capturada e um programa processa a os ícones de localização, nesse caso os quadrados pretos com letras, e automaticamente reconhece a superfície em 3D e aplica em tempo real a maquete virtual nessa superfície e a imagem é mesclada no monitor contido no óculos..

Sim..
Até dá para colocar pequenas pessoas andando por dentro de sua maquete...
Quando vejo esse tipo de coisa fico alegre.. triste e com medo ao mesmo tempo...

Projeto desenvolvido pela universidade de Washington em 2008... por Daniel Belcher
No projeto "Design Machine Group at College of Architecture and Urban Planning."


"The movie above details 'MxR Architecture' a mix of physical and virtual models together in a single interface.

Using Mixed Reality, virtual models can be superimposed over real models in real-time, allowing the designer/user/client to make changes, simulate sun angles, run agents studies, add components as well as transition to a fully-immersive VR view at any time.

Produced by Daniel Belcher of the Design Machine Group at College of Architecture and Urban Planning. University of Washington. 2008 it is one of the best examples we have seen of using augmented reality to communicate architectural models.

We especially like the bipeds walking around on the table top, basic table top augmented reality can be great for a student project and its not as difficult as it looks - see our previous Tutorial 'Quick and Easy Augmented Reality from SketchUp/3DMax' for full details. Of course to take it to the level seen in the video above takes a lot more time and dedication...




VIA: digitalurban.com